1. 첫 번째 시도

Unity를 이용한 AR Navigation

증강현실에 3D객체를 띄우는 것이 AR의 기본이기에 당연하단 듯이 Unity를 이용하게 개발하기로 결정하였습니다.

2. 두 번째 시도

Vision SDK for iOS를 이용한 AR Navigation

Unity로 AR Navigation을 구현하는데 어려움이 있어 Mapbox에서 제공하는 Vision SDK for iOS를 사용하여 Xcode로 개발하는 것으로 방향을 바꾸었습니다.

3. 세 번째 시도

ARCL(ARKit + CoreLocation)

Vision SDK for iOS를 사용하는 것이 되지 않아 Apple에서 제공하는 ARKit와 CoreLocation을 접목시킨 ARCL Package를 사용하여 개발을 마무리 하였습니다.

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